LO SPIRITO DEL GIOCO
Posizionare 10 segnaposto sulla propria metà del piano di gioco, posto in equilibrio precario sul supporto, al fine di accumulare il punteggio più alto, derivante dalle posizioni (numerate da 1 a 10) occupate dai segnaposto. Le posizioni più vicine alla circonferenza del piano sono quelle che danno più punteggio ma, al tempo stesso, maggiormente squilibrano il piano stesso. I segnaposto avranno peso diverso per aumentare la difficoltà del gioco e per incrementare il valore del punteggio ottenuto.
Chi, posizionando un segnaposto, sbilancia e fa toccare a terra il piano di gioco, ha perso.
THE SPIRIT OF THE GAME
Place 10 placeholders on one’s own half of the panel in a precarious balance on the support, in order to accumulate the highest score, derived from the positions (numbered from 1 to 10) occupied by the placeholders on the game board. The positions closer to the circumference of the board are the ones that give more score and more put out of balance the panel itself. The placeholders will have different weights to increase the difficulty of the game and to increase the value of the score.
The player who, by placing a placeholder on the game plan, unbalances and makes the game plan touch the ground is the loser.
|